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Things that Vanish and Stay (2023)
Things that Vanish and Stay
Video Art Construction
-2023-
Video, Mixed media installation
「空間の記憶」とはしばしば見過ごしてしまうような、特別な形をもつ「記憶」のありかた。その時間が長いにせよ短いにせよ、私たちがどこかに留まるたび「記憶」は痕跡を残す。机の上に積み重ねられたツミキは倒れ、再び積み上げられ、そして再び倒れる。元の形が崩れ去った後、何が残るのだろうか。机の上の空白が何も残っていないことを意味するわけではない。そこにあるであろう見えない痕跡こそが、「空間の記憶」である。私たちは、見えない「記憶」を視覚化しようと試み、映像として「空間の記憶」の痕跡と蓄積を可視化しようとしている。空間内で人や物が消えたのち、何が残るかを探っている。
The concept of 'Memory of Space' refers to a form of 'memory' that often goes unnoticed, yet holds a special role. Regardless of whether the time spent is long or short, every time we stay somewhere, 'memory' leaves its mark. Blocks stacked on a desk fall, are restacked, and fall again. After the original form has crumbled away, what remains? The blank space on the desk does not mean nothing is left behind. It is the invisible traces that might have been there, which represent the 'Memory of Space'. We are trying to visualize these invisible 'memories', attempting to make the traces and accumulation of 'Memory of Space' visible as imagery. Try to explore what remains after people or objects within a space have disappeared.
鑑賞者は机の上にブロックを積み上げる。ブロックを積み上げる過程で発生する音は、机の下にあるマイクによってリアルタイムで収集される。同時に、影にあるカメラは、向かいのスクリーンにリアルタイムでビデオを投影する。
The viewer stacks blocks on the desk. The sounds generated during the stacking process are collected in real-time by a microphone located under the desk. At the same time, a camera in the shadows projects the video, including the viewer, onto the opposite screen in real-time.
鑑賞者はスクリーン上で、前後数十秒以内に発生し、重なり合った映像を見ることができ、ブロックを積み上げられる音を聞くことができる。ブロックが崩れたとき、スクリーン上にはまだ10秒前にブロックが崩れていなかった映像が残り、周囲にはまだブロックを積み上げる音が聞こえる。映像、音声との現実のずれを利用して、「空間の記憶」を可視化しようとする。
The viewer can see videos on the screen that occurred and overlapped within the past few seconds, along with hearing the sounds of blocks being stacked. When the blocks collapse, the screen continues to display videos from few seconds prior to the collapse, where the blocks had not yet fallen, while the sounds of blocks being stacked still echo in the surroundings. This utilization of the discrepancy between video, audio, and reality serves as an attempt to visualize the ‘Memory of Space.’